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Spiele-KI mit Python programmieren

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Gaulke, Jens (Verfasser)
Verfasserangabe: Jens Gaulke
Jahr: 2026
Verlag: Bonn, Rheinwerk Computing
Mediengruppe: Bücher
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Exemplare

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Signatur: Medien 9 Python Standorte: Medien 9 Python / Regal 226 / 2. Obergeschoss Status: Verfügbar Frist: Signaturfarbe:
 
Barcode: 10039801

Inhalt

Level-Up your Skills!KI-Algorithmen verstehen, Python-Skills erweitern und Spiele programmieren – alles in einem Buch. Anhand von 10 Klassikern wie Eliza, TicTacToe und PacMan führt Python-Dozent Jens Gaulke Sie in die faszinierende Welt der Künstlichen Intelligenz ein. Lernen Sie, wie Sie 2D-Spiele mit Pygame entwickeln und implementieren Sie die KI für clevere Gegner direkt dort. Mit Q-Learning, Alpha-Beta-Pruning und Co. entwickeln Sie dabei Skills, die weit über Arcade-Spiele hinaus in der Business-Welt nützlich sind. Mit vielen Codebeispielen auch zum Herunterladen, Übungen und Vertiefungsideen ideal für alle, die einen Hands-on-Zugang lieben und Spiele mit KI entwickeln möchten.10 Klassiker neu gedacht, vom Chatbot Eliza bis zu Sudokus und PlatformernKI-Algorithmen spielerisch lernen: Minimax, Q-Learning, Constraint-Satisfaction-Probleme und prozeduralen WeltenSmarte Spiele, sauberer Code: Entwurfsmuster, Best Practices, 2D-Python-GUIs mit PygameAus dem Inhalt:Einen Chatbot mit GUI entwickelnEinführung in PygameQ-Learning am Beispiel von TicTacToeConstraint Satisfaction für eigene SudokusAustauschbare KIs für ReversiKI-Gegner in Maze Madness und Maze-ManLevel-Design für Maze- und Platformer-SpieleMaus, GamePad und Co. abfragenWichtige Entwurfsmuster und Best PracticesZustandsautomaten für komplexe GegnerDynamisch generierte SpielweltenExklusiv für das Buch entwickelte Spiele
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Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Gaulke, Jens (Verfasser)
Verfasserangabe: Jens Gaulke
Jahr: 2026
Verlag: Bonn, Rheinwerk Computing
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Systematik: Suche nach dieser Systematik Medien 9
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ISBN: 9783367109630
2. ISBN: 3367109630
Beschreibung: 1. Auflage, 620 Seiten
Schlagwörter: Python <Programmiersprache>; Künstliche Intelligenz; Programmierung; Videospiel
Sinngleiche Schlagwörter: KI; AI
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Sprache: Deutsch
Mediengruppe: Bücher