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Lern-Electric
Es blinkt, wenns stimmt
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Jahr:
2009
Verlag:
Fürth, Noris
Mediengruppe:
Gesellschaftsspiele
Standorte | Status | Frist | Signaturfarbe | Barcode |
Standorte:
Lernspiele / Regal 003 / Erdgeschoss
|
Status:
Entliehen
|
Frist:
10.12.2024
|
Signaturfarbe:
|
Barcode:
10029974
|
Kinder lernen umso leichter, je mehr Spaß es ihnen macht. Mit diesem Lernset - bestehend aus 12 Lerntafeln zu den wichtigsten Lernstoffen der ersten und zweiten Klasse - haben Kinder ab 6 Jahren mit Sicherheit viel Spaß und vor allem Lernerfolg. Denn das Finden der richtigen Lösung wird immer sofort belohnt mit dem Aufblinken der Kontrolllampe. Dadurch wird nichts Falsches gelernt. Die Bildtafeln werden auf die Spiel-Konsole gelegt. Mit den beiden Steckern können die Kinder überprüfen, welche Bilder, Begriffe, Zahlen, Zeichen usw. zusammengehören. Wenn das Lämpchen aufleuchtet, dann war die Entscheidung richtig. Folgende zwölf Themen werden auf jeweils einer der zwölf Tafeln behandelt: Das ABC, Mengen und Zahlen bis 30, Verkehrszeichen, Die Uhr, Addieren, Rechnen mit dem EURO, Subtrahieren, Farben und Formen, Durch das Jahr, Weite Welt, Erstes Lesen, Zuordnungen (Was gehört zusammen?).
Altersangabe: 6 Jahre
Spieler: 1 - 4
Dauer: 10 Min.
[die-spieltruhe.de]
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Jahr:
2009
Verlag:
Fürth, Noris
Aufsätze:
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Systematik:
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Spiele
Beschreibung:
1 Spielkonsole benötigt 2x 1,5V AA Mignon LR6 Batterien, 1 Kontakt-Einleger, 6 Aufgabentafeln: numm. 1/2 bis 11/12, 1 Spielanleitung
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Sprache:
Deutsch
Mediengruppe:
Gesellschaftsspiele