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Erste Buchstaben

Lernen Lachen Selbermachen
Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Siegmund, Sybille (Verfasser)
Verfasserangabe: Sybille Siegmund
Jahr: 2021
Verlag: Ravensburg, Ravensburger Verlag GmbH
Mediengruppe: Gesellschaftsspiele
verfügbar

Exemplare

StandorteStatusFristSignaturfarbeBarcode
Standorte: Lernspiele / Regal 003 / Erdgeschoss Status: Verfügbar Frist: Signaturfarbe:
 
Barcode: 10029967

Inhalt

Altersangabe: 5 Jahre
Spieler: 1 - 4
Dauer: 20 Min.
 
Mit diesem Spiel gibt es verschiedenen Spielmöglichkeiten. Bei allen lernen die Kinder erste Buchstaben und erweitern ihr sprachliches Wissen. Nach dem bekannten Quartett-Prinzip sammelt man vier Begriffe, die den selben Anlaut haben, z.B. "A" wie Affe, Anker, Ampel und Apfel. In diesem Spiel wurden aus pädagogischen Gründen zehn Buchstaben ausgewählt, die sich für die erste Begegnung besonders eignen. Aktionskarten bringen Bewegung und Überraschung ins Spiel und vertiefen die ersten Erfahrungen. Gewinner ist, wer zuerst alle seine Karten richtig ablegen konnte. Die Varianten "Buchstabenduell", "Wörterraten" und "Wörterschlange" sorgen für Abwechslung.
 
[die-spieltruhe.de]

Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Siegmund, Sybille (Verfasser)
Verfasserangabe: Sybille Siegmund
Jahr: 2021
Verlag: Ravensburg, Ravensburger Verlag GmbH
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Systematik: Suche nach dieser Systematik Spiele
Interessenkreis: Suche nach diesem Interessenskreis Kinderspiel, Sammelspiel, Lernspiel
Beschreibung: 50 Karten, 1 Anleitung
Schlagwörter: Spielen, Lernen
Beteiligte Personen: Suche nach dieser Beteiligten Person Koppers, Theresia (Illustrator)
Sprache: Deutsch
Mediengruppe: Gesellschaftsspiele