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Icecool

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Jahr: 2016
Verlag: Dietzenbach, Amigo
Mediengruppe: Gesellschaftsspiele
verfügbar

Exemplare

StandorteStatusFristSignaturfarbeBarcode
Standorte: Gesellschaftsspiele / Regal 220 / 2. Obergeschoss Status: Verfügbar Frist: Signaturfarbe:
 
Barcode: 00255902

Inhalt

Aktionsreich mit einfachem Spielprinzip: Abwechselnd ist in jeder Runde ein anderer der Fänger. Er versucht die anderen Pinguine zu fangen während die versuchen drei Fische einzusammeln, die oben auf den Türen liegen. Für das Einsammeln von Fischen bzw. Fangen von Pinguine gibt es Siegpunkte. Man bewegt seinen Pinguin durch Fingerschnippen durch die Räume. Kommt ein Pinguin unter einer Tür mit einem Fisch seiner Farbe hindurch, nimmt er sich diesen Fisch und eine Siegpunktkarte. Das Spiel endet, wenn jeder einmal Fänger war. Der Spieler mit den meisten Siegpunkten gewinnt. "Kinderspiel des Jahres 2017" Für 2-4 Spieler ab 6 Jahren. (Spieldauer ca. 30 Min.)

Details

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Jahr: 2016
Verlag: Dietzenbach, Amigo
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Systematik: Suche nach dieser Systematik Spiele
Interessenkreis: Suche nach diesem Interessenskreis Geschicklichkeitsspiel
ISBN: 4007396016604
Beschreibung: Spiel
Schlagwörter: Geschicklichkeitsspiel
Beteiligte Personen: Suche nach dieser Beteiligten Person Gomez, Brian; Petersons, Reinis
Sprache: Deutsch
Fußnote: Sprache Spielanleitung: Deutsch ; Inhalt: 4 Spielfiguren, 5 Räume, 16 Fische, 53 Karten, 1 Anleitung ; Schachteltyp: M
Mediengruppe: Gesellschaftsspiele