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Geisterburg

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Jahr: 2016
Verlag: Troisdorf, Queen
Mediengruppe: Gesellschaftsspiele
verfügbar

Exemplare

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Standorte: Spiele / Regal 017 / Erdgeschoss Status: Verfügbar Frist: Signaturfarbe:
 
Barcode: 00235807

Inhalt

Die Zeit tickt in diesem kooperativen Spiel unaufhaltsam gegen die Spieler. Abwechselnd spielen sie den Geist "Spooky" in Echtzeit mittels Timer. Der Spooky-Spieler trägt die Spooky-Maske und bewegt den Magnetstab "blind", aber nach Anweisung der Mitspieler durch die Geisterburg auf der Suche nach magischen Gegenständen. Das Spiel trainiert Aufmerksamkeit und Feinmotorik. Für 2-4 Spieler ab 6 Jahren. (Spieldauer ca. 20 Min.)

Details

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Jahr: 2016
Verlag: Troisdorf, Queen
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Systematik: Suche nach dieser Systematik Spiele
Interessenkreis: Suche nach diesem Interessenskreis Geschicklichkeitsspiel, Kooperationsspiel, Kinderspiel
ISBN: 4010350300404
Beschreibung: Spiel
Schlagwörter: Geschicklichkeitsspiel
Beteiligte Personen: Suche nach dieser Beteiligten Person Kneisel, Janet; Dirscherl, Wolfgang; Döbner, Daniel
Fußnote: Sprache Spielanleitung: Deutsch ; Inhalt: 1 Spielplan, 1 Maske, 1 Magnetstab, 1 Timer, 2 Kartonstreifen, 8 Wände, 12 Plättchen, 14 Scheiben, 15 Karten, 1 Anleitung ; Schachteltyp: M
Mediengruppe: Gesellschaftsspiele